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1ºs ANO A

TUX PAINT

Objetivo: Ampliar os recursos disponíveis no software.

1ºs ANO B

SOFTWARE EDUCACIONAL GCOMPRIS

Objetivo: Desenvolver a coordenação motora fina, a percepção e o uso autônomo dos computadores convencionais.

JOGO DO ALFABETO

Objetivo: Estimular o reconhecimento das letras do alfabeto e relacionar o som ao nome das palavras.

GCOMPRIS: TANGRAM E MEMÓRIA DOS NÚMEROS

Objetivos:

Tangram: Desenvolver a criatividade e o raciocínio, além da observação cautelosa de características das figuras geométricas para a construção de outras imagens.

Memória dos números: Relacionar a quantidade ao símbolo dos numerais. 

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