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2º ANO A

RACHACUCA: CAÇA PALAVRAS

Objetivo: Incentivar o observação e a escrita de palavras de uso cotidiano.

Clique sobre a imagem para jogar.

2º ANO B

SOFTWARE EDUCACIONAL GCOMPRIS: SUDOKU, CARRO NO ESTACIONAMENTO E TORRE DE HANÓI

Objetivos: Aperfeiçoar o raciocínio sobre as possibilidades existentes para resolução dos desafios. 

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